<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://backinthepast.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Marauders: back in the past</title>
		<link>http://backinthepast.bbok.ru/</link>
		<description>Marauders: back in the past</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 20 May 2009 17:44:09 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1334#p1334</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://grottersha.3bb.ru/viewtopic.php?id=669&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i071.radikal.ru/0905/d6/abc51e1bd1ef.jpg&quot; alt=&quot;http://i071.radikal.ru/0905/d6/abc51e1bd1ef.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;*Кликабельно&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внимание!&lt;/strong&gt; У &lt;a href=&quot;http://grottersha.3bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;нас&lt;/a&gt; акция! Участников ждут бонусы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 17:44:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1334#p1334</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения по сценарию.</title>
			<link>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1297#p1297</link>
			<description>&lt;p&gt;:flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Terens Parkinson)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 22:41:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1297#p1297</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкетирование</title>
			<link>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1265#p1265</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Томас Август Шекспир / Tomas August Shakespeare&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;28&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Курс, факультет|Предмет преподавания|чем вообще занимаетесь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Преподаватель&amp;#160; Заклинаний&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Томас Август Шекспир родился в обычной магловской семье семье, но является наполовину волшебником, потому что его мать былаколдуньей. Её он никогда не видел, так как она умерла при родах, слышал только рассказы отца, Августа Шекспира, с которым и жил до того момента, как его перевели в колледж.&lt;br /&gt;&amp;#160; Детство его прошло в одном из морских городков. Пристань, морской прибой – вот воспоминания о прошлом. Отец – мореплаватель, капитан судна «Франческа», названный в честь его жены, Франчески Валерди, частенько брал своего сына в плавания, посещал с ним разные города, видел далекие страны и континенты. На судне Том впервые узнал значение словам честь и отвага, но на примере своего отца весьма редко применял их в действие, если на то не было необходимости. Морские законы суровы и по ним Том научился жить, когда судьба распорядилась забрать у него его последнего родного человека. Томасу было всего 10 лет, когда отец неожиданно не пришел из плавания в намеченный срок. Шел день, другой, неделя, другая, месяц… Ни весточки, ни знака. Но Том не терял надежду. Он был уверен, что всё образуется. &lt;br /&gt;- Просто отец решил задержаться, так как встретил прекрасную девушку, и они сейчас лежат где-нибудь на острове и загорают, - твердил он с улыбкой на лице, но печальные глаза выдавали, что душа ноет от боли, от утраты. Знакомые и друзья советовали крепиться, а Томасу было всё не почем. В один наиужаснейший день ему всё же пришлось столкнутся с суровой реальностью. Названный дядя устроил парня в колледж при Лондонском филиале образования, чтобы пацан не шнырял без проку. Дом в пригороде продали и положили на личный счет в банке на 8 года, чтобы когда Тому исполось 18 лет, он смог устроить свою жизнь по собственному усмотрению, но так же уже с наложенной ответственностью. Но до совершеннолетия Томас успел набрать для себя репутацию самого невменяемого юнца в истории Отдела Попечительства: он совершил очередной побег из стен учебного заведения и вот директором уже подписал документ о его отчислении. Парень был отчислен,. Целых 2 месяца 11 летний мальчик бродил по окрестностям Лоднона и вот однажды ему повстречался стариц…который преставился Дамблодором и рассказал ему, что он волшебник…Мальчик не мог поверить, нет конечно он замечал, странные вещи происходили с ним, когда он злился или наоборот радовался,…И вот Хогвартс становиться для него домом. Новой семьей в лице преподавателей, с новыми друзьями и врагами конечно же. Именно здесь Том понимает по-настоящему, что он должен делать, как должен поступать. Жизнь его учит уму, честности и отзывчивости в добавок к тому, чем наградил его Бог и отец. По мере учебы у парня открываются хорошие способности к Чарам, Трансфигурации и ЗОТИ. Учителя довольны его жаждой познаний, а взамен он с отличием заканчивает 7 курс и по профилю отправляется на свое первое место работы - становится младшим помошником министерского работника. Прошло 10 лет…И вот, месяц назад он получил весточку от Дамблодора, что академии со столицей школе нужен преподаватель... Том невероятно обрадовался предложением и незамедлительно выехал в Хогвартс.&lt;br /&gt;&amp;#160; Кстати, с великим Уильямом Шекспиром Томаса связывает только однофамильство, хотя, сочинять Томас тоже умеет. Он всегда носит при себе маленькую записную книжечку, где записывает придуманные строки, стишки,.. а иногда и заклинания. Не могущественные, но в практике и быту довольно уместные. Например, Том однажды прочитал над альбатросом своё новое заклинание и перья птицы окрасились из белого в золотой. Вот шумиха поднялась на пристани, когда в небе стал летать золотой птах.. Альбатроса пытался поймать каждый увидевший такое чудо, что на недолгий срок впрочем отвлекло всех от работы.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Исходя из того, что Томас жил в одном из пригородов у моря, он всегда был ветреным и безмятежным малым. Друзей заводил легко, непринужденно. Так же их терял, никогда не жалея об этом. После того, как Дамблодор предложил ему пойти учиться, Том стал взрослеть на глазах. Появились такие черты характера, как упертость, гордость и самомнение, которому он мало что поступал. Уважение – он всегда требовал это к себе. Если такого он не получал, мог с легкой руки перевернуть жизнь человеку с ног на голову и ничуть после этого не волноваться. Так как мамы он не знал, так же как и не знал ласки, кроме задорного характера папы в детстве он не видел ничего. Однако, порка от отца тоже приносила свои плоды. &lt;br /&gt;&amp;#160; Героизм не в его стиле. Он может спокойно помочь падающему со скалы человеку, но никогда не станет этого делать если ему этого не будет выгодно или его об этом кто-то попросит. Понятие о дружбе у него представляется только между членами семьи, потому что других людей он чаще всего квалифицирует, как потенциальных нарушителей его мира, в котором он живет. Не исключает однако дружбы, если человек порядочный и соответствует личным привилегиям Тома. Доброжелателен, учтив, одарен воспитанием.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;#160; Том высокий плотный мужчина с крепким телосложением. Рост 1, 85, вес 85 кг. Волосы немного отпущены, примерно до мочки уха, имеют оттенок черного и коричневого цветов. Тонкие черты лица, острый нос, тёмно-коричневые глаза с янтарным блеском. Отпустить слегка бородку решил по совместительству, когда работал в Голландии. Одна милая дама уверила его в том, что так он выглядит более мужественней и привлекательней. После чего Том забыл о бритве, однако всегда следит за тем, чтобы бородка была небольшой. Случается так, что в голову придет побриться и тогда легкая щетина на молодом лице делает моложе лет на 5. Кроме того, гордая ровная осанка говорит о его воспитании, взгляд сокола о предупредительной натуре, а гибкость и желание посидеть на крыше Астрономической башни – безумие в глазах, смешанное с восторгом и волнением. Ко всему прочему, Томас очень спортивный, а следовательно, натренированные мышцы рук, ног и тела позволяют ему даже в плотной одежде выглядеть накаченным.&lt;br /&gt;&amp;#160; В одежде Том предпочитает свободный стиль. Он художник, а не воин. Но импульсивность и жестокость могут иногда складываться в одной сущности поета. В целом, рубашка, пиджак, шарфик и умное выражение лица, озаренное улыбкой - его главное дарование.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.Артефакты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ВП, волшебная записная книжка.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Хорошо пишет, отличный маг&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Мотивация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;интересная игра, интересные персонажи&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Опыт&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;мало ..месяца так 2...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Помощь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12. Связь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;мыло&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13. Частота посещения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если понравится, то часто. Скорее вечером, либо в течение дня/через день.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Опыт 2 месяца? А мне кажется больше....&lt;br /&gt;Принят! Приятной игры. Цисса.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tomas Shakespeare)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 13:21:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1265#p1265</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая книга</title>
			<link>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1116#p1116</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rita Skeeter&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Конечно, не вижу ничего не возможного, что бы препятствовать её созданию)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 17:21:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1116#p1116</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы</title>
			<link>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=509#p509</link>
			<description>&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 15:41:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=509#p509</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы</title>
			<link>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=508#p508</link>
			<description>&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 15:40:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=508#p508</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сценарий.</title>
			<link>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Сюжет у нас свободный, прошу это заметить. Тут будут вывешиваться предварительные события, которые будут происходить в игре.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 22:09:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВП и её свойства.</title>
			<link>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=138#p138</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Особенности ВП!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Волшебная палочка. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наверное, первая ценная вещь, которую получает настоящий маг в своей жизни, – это, конечно же, палочка. Оригинальная, неповторимая и единственная СВОЯ волшебная палочка. Но все ли знают, какой характер у их палочки? Думаю, нет. Поэтому я решила посвятить свою статью именно им - волшебным палочкам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как известно, каждая волшебная палочка состоит из сердцевины – волшебного ядра и из оболочки – древесины . Их правильное и грамотное сочетание дает сильный магический эффект, который позволяет перерабатывать энергию волшебника в энергию заклятий. Поэтому каждая палочка индивидуальна и подходит только одному человеку в зависимости от его характера и характера использованных материалов. О них я и хочу поговорить подробней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начну я, пожалуй, с магического ядра. Этой сердцевиной может послужить перо феникса, перо гиппогрифа, волос с головы вейлы, волос из гривы единорога, с головы сфинкса – в общем, магической основой должна быть сильная субстанция. Обычно используют волос или перо магических животных. И каждая сердцевина подходит по своим свойствам для определенного типа людей. Поэтому в одной палочке не может быть две магические субстанции: смешивание разных типов магии может привести к фатальным последствиям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо феникса &lt;/strong&gt;– подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо гиппогрифа &lt;/strong&gt;– для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос вейлы &lt;/strong&gt;обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос из гривы единорога или его рог &lt;/strong&gt;- хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А волос из хвоста или с головы сфинкса &lt;/strong&gt;подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо Пегаса&lt;/strong&gt;- верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шерсть Пегаса &lt;/strong&gt;- свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сушеный корень мандрагоры &lt;/strong&gt;- это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ястреба или коршуна &lt;/strong&gt;- кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зуб василиска &lt;/strong&gt;- злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волчья шерсть &lt;/strong&gt;- обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя змеи &lt;/strong&gt;- предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы из крыла летучей мыши - &lt;/strong&gt;люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь грифона &lt;/strong&gt;- люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя саламандры &lt;/strong&gt;- храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы дракона &lt;/strong&gt;- могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя дракона &lt;/strong&gt;- те же свойства, что и у жил, но обладатели&amp;#160; волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь дракона &lt;/strong&gt;- невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;.Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо орла &lt;/strong&gt;- ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ворона &lt;/strong&gt;- хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совиное перо &lt;/strong&gt;- унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соколиное перо &lt;/strong&gt;- свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Петушиные перья &lt;/strong&gt;- гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешивать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений. &lt;br /&gt;В производстве палочек используются почти все виды дерева, но я отмечу несколько самых сильных: осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ива &lt;/strong&gt;– символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения. &lt;br /&gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осина &lt;/strong&gt;– символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дуб &lt;/strong&gt;– символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кедр &lt;/strong&gt;означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лавр&lt;/strong&gt; символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сосна &lt;/strong&gt;– это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можжевельник&lt;/strong&gt; - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оливковое дерево &lt;/strong&gt;- люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тис &lt;/strong&gt;- гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясень &lt;/strong&gt;- скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тростник&lt;/strong&gt; - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акация &lt;/strong&gt;- чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;br /&gt;Розовая акация - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фигово дерево &lt;/strong&gt;- невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кипарис&lt;/strong&gt; - печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Липа &lt;/strong&gt;- чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магнолия &lt;/strong&gt;- обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Майское дерево &lt;/strong&gt;- обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ольха &lt;/strong&gt;- решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плющ&lt;/strong&gt; - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рябина &lt;/strong&gt;- мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вяз &lt;/strong&gt;- невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тополь &lt;/strong&gt;- страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вишня &lt;/strong&gt;- внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Береза &lt;/strong&gt;- &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бузина &lt;/strong&gt;- &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ель &lt;/strong&gt;- смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Омела &lt;/strong&gt;- люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пальма &lt;/strong&gt;- жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слива &lt;/strong&gt;- добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остролист &lt;/strong&gt;- не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики.&amp;#160; Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами, &lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клен &lt;/strong&gt;- трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яблоня &lt;/strong&gt;- очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саксаул &lt;/strong&gt;- &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бук&lt;/strong&gt; - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Орешник &lt;/strong&gt;- чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боярышник &lt;/strong&gt;- способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Калина &lt;/strong&gt;- любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Падуб &lt;/strong&gt;- спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Терновник &lt;/strong&gt;- &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шиповник&lt;/strong&gt; - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблятся перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черемуха &lt;/strong&gt;- любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каштан&lt;/strong&gt; - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пихта &lt;/strong&gt;- добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовое дерево &lt;/strong&gt;- Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мирт &lt;/strong&gt;- жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жасмин &lt;/strong&gt;- символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сирень &lt;/strong&gt;- легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каучуковое дерево &lt;/strong&gt;- невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бамбук&lt;/strong&gt; - сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красное дерево &lt;/strong&gt;- палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины. &lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Миндаль широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. &lt;/strong&gt;Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрное дерево &lt;/strong&gt;генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрная пальма &lt;/strong&gt;известна своей необычной прочностью и целительными свойствами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lignum Vitae &lt;/strong&gt;- &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 22:06:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=138#p138</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинания.</title>
			<link>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=137#p137</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заклинания!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Разделение на группы&amp;#160; для вашего удобства!&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Непростительные, запрещенные Министерством заклинанья:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авада Кедавра - заклятие Смерти, против него нет защиты.&lt;br /&gt;Круцио - заклятие боли.&lt;br /&gt;Империо -также известно как проклятие, обеспечивает полный контроль над околдованным. &lt;br /&gt;Мосморде – вызов Черной метки, используется ПС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Защитные заклинанья:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Основные:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Протего&amp;#160; - щитовые чары.&lt;br /&gt;Экспелеармус&amp;#160; - заклинание обезоруживания противника.&lt;br /&gt;Эспекто Патронус -&amp;#160; вызов Патронуса.&lt;br /&gt;Инпедимента - останавливает объект или замедляет его движение на какое-то время.&lt;br /&gt;Ступефай&amp;#160; - сшибает противника с ног.&lt;br /&gt;Левикорпус - переворачивает противника вверх ногами и поднимает над землёй.&lt;br /&gt;Фините Инкататем - прекращает действия любого заклинания, но не Авадры Кедавры.&lt;br /&gt;Инкарцеро - заклининие связывающее противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Более широкий спектр:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Fideliu - Заклинание доверия, запечатывающее тайну в сердце Хранителя. Этот секрет можно узнать, если секрет раскроет сам Хранитель тайны.&lt;br /&gt;Dissendium - заклинание для обнаружения и открытия потайных ходов&lt;br /&gt;Extomomentum - замедляет падение с высоты и смягчает посадку&lt;br /&gt;Proteas - Противительные чары&lt;br /&gt;Мэтро Хьягарэ - Это древняя защитная магия, но малоизвестная(могут не все волшебники) &lt;br /&gt;Garlikanis&amp;#160; - заклятие против вампиров&lt;br /&gt;Involio Magicus - Возводит магическую стену против крупных заклятий&lt;br /&gt;Skiepilapsus - Обрушивает стены, колонны, потолки - любые сооружения. В бою применяется только в крайнем случае, потому что есть риск завалить и себя и врага&lt;br /&gt;Relashio – посылает искры (или пузырьки воды, если вы в воде) используется при атаке grinylows (водяные черти)&lt;br /&gt;Riddikulus – заклятие против Боггарта.&lt;br /&gt;Homorphus– применяется для возвращения оборотню человеческого облика.&lt;br /&gt;Impedimenta – также известно как, используют для замедления цели. &lt;br /&gt;Finite Incantatem – убирает действие всех заклятий, прежде вызванных.&lt;br /&gt;Peskipiksi Pesternomi – применимо только на пикси.&lt;br /&gt;Priori Incantatem – комплексное заклинание, заставляющее &amp;quot;изрыгать&amp;quot; палочку все созданные прежде заклинания (за какой-либо промежуток времени).&lt;br /&gt;Prior Incantato – показывает, какое заклинание палочка произвела последним.&lt;br /&gt;Deletrius – делает невозможным обнаружение последнего заклинания при помощи Приор Инкантато &lt;br /&gt;Shield Charm – заклятие создает невидимую стену, защищающую колдующего от слабых заклинаний.&lt;br /&gt;Claudere claustrum - заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения .Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг.&lt;br /&gt;Scintilla rubeus -вызывает огонек и посылает его в небо; сигнал о помощи.&lt;br /&gt;Fraudis visus - Чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо.Он не становится невидимым, а просто сливается с окружающей средой. &lt;br /&gt;Inaccessibilis - Заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта. &lt;br /&gt;Fremere - трещотка, отвлекающий маневр. Странные трещащие звуки отвлекают противника.&lt;br /&gt;Amissus mapus - Магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.&lt;br /&gt;Occlultum - Особая ветвь магических искусств, не изучается в Хогвардсе. Окллюменция &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия в быту:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Secheresse - для просушки мокрой одежды&lt;br /&gt;Mobilus Allentum - заставляет остановиться двигающуюся вещь&lt;br /&gt;Agito - заклятие взбалтывания и перемешивания. &lt;br /&gt;Finite Agitem - прекращение взбалтывания&lt;br /&gt;Boilio - заклятие кипения. &lt;br /&gt;Erasum&amp;#160; - заклинание для устранение надписей с пергамента и т.п. При отсутствии опыта могут сохраняться следы.&lt;br /&gt;Aparecium – используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми.&lt;br /&gt;Oblitero - стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.)&lt;br /&gt;Locomotor - заставляет предметы летать по воздуху&lt;br /&gt;Pack - быстро складывает вещи&lt;br /&gt;Relaskio - отбрасывающее заклинание&lt;br /&gt;Accio – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи отккуда-либо&lt;br /&gt;Receptus Retradio - заставляет кого-то или что-то, находящееся в воздухе, опуститься вниз&lt;br /&gt;Agglutium - Склеивающее заклинание&lt;br /&gt;Limilo - Очищающее заклинание &lt;br /&gt;Tou Jectum -Заклинание плавления&lt;br /&gt;Freezio - Заклинание охлаждения&lt;br /&gt;Apparo! Vitum! Mobilus! - Последовательность заклинаний для появления на чем-либо двигающихся изображений &lt;br /&gt;Enodo - заклинание развязывания узлов&lt;br /&gt;Alohomora – открывает запертые замки&lt;br /&gt;Colloportus - запечатывающее заклинание &lt;br /&gt;Diffendo – применяется для разбиения предметов. Особенно действенно на швы.&lt;br /&gt;Eskuro - очищающие чары&lt;br /&gt;Evanesco - заклинания исчезновения предмета&lt;br /&gt;Lumos – тривиальное (простое, элементарное) заклинание, зажигающее на конце палочки заклинателя источник света&lt;br /&gt;Nox – заклинание, обратное Lumos. Тушит источник света.&lt;br /&gt;Sonorus – заклинание увеличивает громкость голоса, своеобразный &lt;br /&gt;аналог микрофону.&lt;br /&gt;Quietus – обратное Sonorus; возвращает громкость голоса околдованного Sonorus&#039;-ом на привычный уровень громкости.&lt;br /&gt;Engorgio – увеличивает размер цели, обратное reducio &lt;br /&gt;Reducio – обратное Engorgio; уменьшает размер цели&lt;br /&gt;Reparo – чинит сломанные предметы.&lt;br /&gt;Up! – простое заклинание заставляет метлу взлететь&lt;br /&gt;Wingardium Leviosa – заставляет предмет взлететь.&lt;br /&gt;Impervius – используется для того, чтобы цель отталкивала воду. &lt;br /&gt;Incendio – зажигает огонь&lt;br /&gt;Mobiliarbus – используется для передвижения предметов. &lt;br /&gt;Mobilicorpus – аналогичное предыдущему заклинанию, используется для передвижения предметов.&lt;br /&gt;Point Me [&amp;quot;Укажи!&amp;quot;]– произнесенное заклинание заставит палочку указать северное направление. &lt;br /&gt;Reducto – также известно как Проклятие Reductor. Взрывает цель.&lt;br /&gt;Flagrate - помечает объекты&lt;br /&gt;Veritatem patefacere (Anti-cheating spells) - заклинания против списывания, накладывались на перья перед экзаменами&lt;br /&gt;Pustula capitalis (Bubble-Head Charm [заклятие Пузырь]) - заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой.&lt;br /&gt;Volitare (Hover Charm [Заклятие полета]) - заклинание используют, когда желают заставить предмет парить над землей. &lt;br /&gt;Piper halitus (Pepper Breath) - околдованная цель пахнет перцем&lt;br /&gt;Forficula secare (Severing charm) - заклинание ножниц. Разрезает и отрезает предметы.&lt;br /&gt;Leviusculus (Feather-light) - Чары делающие предмет практически невесомым. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле.&lt;br /&gt;Perpetuus agglutium (Permanent Sticking Charm) -Заклятие вечного приклеивания. Чары связывающие магическим образом один предмет с другим. Удалить что-либо скрепленное таким образом очень и очень сложно. &lt;br /&gt;Remigatio (Rowboat spell) - Перемещает гребную лодку без весел. &lt;br /&gt;Sigillum (Sealing spell) -Запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки. &lt;br /&gt;Stabilitas (Unbreakable Charm) - Заклятие неразбиваемости. Делает объекты неразрушимыми. &lt;br /&gt;Solverus - Распарывание одежды&lt;br /&gt;Assumentum - Заплатки на одежду&lt;br /&gt;Necterus - вязание при помощи волшебства. Наводится на спицы, чтобы они вязали сами по себе.&lt;br /&gt;Mellitus - Подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким.&lt;br /&gt;Salsus - Соление. Делает жидкость или блюдо соленым.&lt;br /&gt;Tegumentum libri - Переплетание книг&lt;br /&gt;Maculus - Заклятие клякса&lt;br /&gt;Exustio - выжигание букв, фигур на предмете. Так же может применяться для гравировки. Надпись выходит по желанию колдующего.&lt;br /&gt;Exurgerum - Выжимание мокрой одежды&lt;br /&gt;Maturatio - ускорение вызревания плодов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вредительство и пакости:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lasum Bonus - ломает кости&lt;br /&gt;Hesitace Lingue - заклинание заикания&lt;br /&gt;Optunio - вызывает стайку птиц, атакующих противника&lt;br /&gt;Оглохни - вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать &lt;br /&gt;разговоры&lt;br /&gt;Levicorpus (невербальное) - подвешивает человека за лодыжку в воздухе&lt;br /&gt;Liberacorpus(невербальное) -Обратное Levicorpus&lt;br /&gt;Vis Lacrimatum - вызывает у противника сильную слезливость&lt;br /&gt;Vomiterae - заклинание, вызывающее рвоту&lt;br /&gt;Seta - заклинание, заставляющее человека покрыться густой щетиной&lt;br /&gt;Scabies - заклятие чесотки&lt;br /&gt;Docaluare - заклятие облысения&lt;br /&gt;Dxelitus - заклятье удушья&lt;br /&gt;Densageo - вызывает быстрый рост зубов&lt;br /&gt;Abundum Fingarium - Вызывает появление большого количества пальцев&lt;br /&gt;Iraetos - Заклинание гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Является модификацией проклятия подвластия&lt;br /&gt;Mathuro - Из ушей вырастают ростки лука&lt;br /&gt;Memoriniks - Заклинание забывчивости&lt;br /&gt;Obliviate – заклинание стирает память цели.&lt;br /&gt;Obliviate Partis - Частичное заклинание Забвения (стирает только самые последние воспоминания)&lt;br /&gt;Triksimarvus - Заклятие неуклюжести&lt;br /&gt;Harkirvis Machav - Изо рта полезут слизняки&lt;br /&gt;Lingua deliquesco - заклятие растворяющее язык&lt;br /&gt;Computresco caro - заклятие гниения плоти (черная магия!)&lt;br /&gt;Plausus - заклятие аплодисментов&lt;br /&gt;Concutio - заклинание сильной встряски &lt;br /&gt;Sputum - заклинание плевка. &lt;br /&gt;Recido - контактное режущее заклинание&lt;br /&gt;Tremo - заклинание лихорадки&lt;br /&gt;Tumeo - раздувающее заклинание&lt;br /&gt;Tussus - кашлевая порча &lt;br /&gt;Conjunctivitus - заклятие, поражающее глаза&lt;br /&gt;Furnunculus - проклятие, насылающее нарывы на тело&lt;br /&gt;Incarcerous - заклининие пут (противника обматывают верёвки)&lt;br /&gt;Bombycinum tomentum- (Jelly Legs Jinx [Заклятие Ноги-Желе, эквив. Ватные ноги])– заклинание ослабляет ноги цели так, что они шатаются, но не передвигаются.&lt;br /&gt;Locomoter Mortis – заклинание лишает цель возможности двигать ногами.&lt;br /&gt;Petrificus Totalus – заклинание аналогично Locomoter Mortis, с той разницей, что жертва лишается способности шевелить телом&lt;br /&gt;Rictusempra – заклятие щекотки&lt;br /&gt;Silencio - заклинание немоты&lt;br /&gt;Stupefy – оглушающее заклятие (сшибает с ног).&lt;br /&gt;Tarantallegra – заставляет зачарованного танцевать (действует вроде гуслей из русских народных сказок)&lt;br /&gt;Waddiwasi – точно неизвестно, во всяком случае, Люпин использовал заклинание, чтобы выстрелить использованной жевательной резинкой кому-то на нос.&lt;br /&gt;Vespertilious (Bat-Boggy Hex) - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши. &lt;br /&gt;Сanariensis verti (Canary Transfiguration Hex) - Канареечный сглаз. &lt;br /&gt;Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. Через несколько мгновений первоначальный вид трансфигурируемого возвращается без дополнительных заклинаний. &lt;br /&gt;Laneusum (Fur Spell) - Обрастание мехом&lt;br /&gt;Dejectus (Hurling Hex) - Сбрасывающий Сглаз. Скверный вид волшебства, накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока&lt;br /&gt;Tentacula (Insect Jinx) - Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым.&lt;br /&gt;Excoriarum (Instant Scalping) - это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует. &lt;br /&gt;Genuretrorsum (Knee-Reversing Hex) - Чары, от которых колени объекта разворачиваются назад. Описано в книге «Квиддич сквозь века». Объект на который было наложено проклятье сидел на метле лицом вперед, колени смотрели назад и он был похож на большую волосатую свинью.&lt;br /&gt;Supplantare (Trip Jinx) -Заклятье-подножка. Если так можно выразиться, &amp;quot;подставляет ногу&amp;quot; объекту, сбивая его с ног. &lt;br /&gt;Auris vellere (Twitchy Ears Hex) - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться. &lt;br /&gt;Antlerius-Вырастить оленьи рога&lt;br /&gt;Сauda rattus - Появление крысиного хвоста&lt;br /&gt;Rostrum - Появление свиного пятачка&lt;br /&gt;Barbam alere - Отрашивание бороды&lt;br /&gt;Aliсui dentes - Выбивание зубов&lt;br /&gt;Caecitas - Заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно.&lt;br /&gt;Tinnire - Заклятие визга в ушах &lt;br /&gt;Variari virgis - заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой. &amp;quot;Эффект розги&amp;quot;.&amp;#160; Является больше отвлекающим маневром, серьезного урона не наносит. &lt;br /&gt;Demissio - заклятие уныния&lt;br /&gt;Subsultim - заклятия танца вприпрыжку, чечетка&lt;br /&gt;Eario-Заклинание увеличения ушей&lt;br /&gt;Confundum (Confundus Charm) - Заклятие Смущения&lt;br /&gt;Lingua cornutus (Horn Tongue)- роговой язык, язык становится ороговевшим&lt;br /&gt;Murmurare (Babbling curse) - заклятие бормотания &lt;br /&gt;Piscis-Человек покрывается рыбьей чешуей &lt;br /&gt;Reticulum - заклятие сетка На противника набрасывается сетка&lt;br /&gt;Cavea - противник оказывается в клетке из языков пламени. &lt;br /&gt;Ulcus - покрывает тело страшными язвами.&lt;br /&gt;Canitias - заставляет волосы поседеть&lt;br /&gt;Spurciloquium - заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани)&lt;br /&gt;Versus - заставляет постоянно говорить стихами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заклинания в медецине:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enervate - заклинание, выводящее из бессознательного состояния.&lt;br /&gt;Episkey - залечивает раны.&lt;br /&gt;Anapneo - очищает дыхательные пути человека&lt;br /&gt;Rennervate - приводит в сознание &lt;br /&gt;Foverus - согревающее заклятие&lt;br /&gt;Pyrisimo - усыпляющее заклятие. Действие прекращается с рассветом.&lt;br /&gt;Dormio - сильное усыпляющее заклятие&lt;br /&gt;Animosus - защита от сонных чар, чары пробуждения&lt;br /&gt;Santino - заживление глубоких рваных ран&lt;br /&gt;Tergeo - втягивает жидкости, в волшебную палочку&lt;br /&gt;Anestesio - обезболивающее заклинание&lt;br /&gt;Ferula – в одно мгновение создает перевязочный бинт или жгут из воздуха.&lt;br /&gt;Maritum bonus -Сращивание костей&lt;br /&gt;Antipyrinum -Жаропонижающее заклинание &lt;br /&gt;Bono sis animo - успокаивающее. Используется для прекращения истерического или эпилептического припадка, при нервных срывах.&amp;#160; &lt;br /&gt;Oscularum furunculi-очищение и вскрытие нарывов &lt;br /&gt;Barbam tondere -брить бороду &lt;br /&gt;Tonderus -избавление от излишних волос и шерсти&lt;br /&gt;Domarum dentes - Ращение зубов&lt;br /&gt;Vellerum dentes - Удаление зубов&lt;br /&gt;Dimidentes - Уменьшение зубов&lt;br /&gt;Verruca conducum - Сведение бородавок и прыщей&lt;br /&gt;Sobrius - Отрезвляющее и антипохмельное заклятие&lt;br /&gt;Sanguis - Кровопускание&lt;br /&gt;Immobulus - наложение шины&lt;br /&gt;Risum - заклятие приободряет людей, делает их временно более жизнерадостными. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Область трансфигурации:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diafanus Glasuss - Заклинание прозрачности&lt;br /&gt;Diserniblus - Контрзаклятие к заклинанию Прозрачности&lt;br /&gt;Мinimisus - Заклинание уменьшения. Уменьшает размер предметов&lt;br /&gt;Ricus - Превращение одного головного убора в другой &lt;br /&gt;Phasere Excassus - Основное заклинание Креативной Трансфигурации. &lt;br /&gt;Осуществляет процесс создания предмета из ничего. При конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет&lt;br /&gt;Dimensio - Заклинание пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи)&lt;br /&gt;Colorum - Изменение цвета какого-либо предмета&lt;br /&gt;Transfegio&amp;#160; - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид &lt;br /&gt;Transfiguro Liquidus - Превращение жидкостей. Например, сока в вино &lt;br /&gt;Transfiguro Humanito - Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное &lt;br /&gt;Transfigure Inanimate - заклятие мортимагии (самотрансфигурация человека в неодушевленный предмет)&lt;br /&gt;Speculi Verto - принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье&lt;br /&gt;Inanimare Conjures - заклинание исчезновения&lt;br /&gt;Papilio - аналог Avis, вылетает стайка бабочек из палочки, так же может быть использовано в трансфигурации для превращения предмета в бабочку.&lt;br /&gt;Avis – из палочки вырывается стая птиц.&lt;br /&gt;Numeros - Выпускает цифру из палочки&lt;br /&gt;Orchideous – на конце палочки заклинателя распускается букет &lt;br /&gt;цветов орхидей. &lt;br /&gt;Serpensortia – выбрасывает змею из конца палочки&lt;br /&gt;Araneus -Материализация пауков&lt;br /&gt;Apis- Материализация роя пчел.&lt;br /&gt;Papilious-Материализация бабочек&lt;br /&gt;Contrahi (Gripping Charms) - Сжимающие чары. Кастуются на объект и делают его более удобным для удерживания. Изобретены в 1875 г. Кастуются на квоффл что бы Охотник мог его удержать&lt;br /&gt;Invisus (Invisibility) - Чары делающие кого-либо или что-либо невидимым&lt;br /&gt;Vinum (Fountain of wine) - Заклинание, производящее струю вина из конца палочки.&lt;br /&gt;Latens Amplificatory-Усиливает невидимость. Оказывает эффект только когда надета мантия-невидимка&lt;br /&gt;Specialis Revelio - Разделение субстанций&lt;br /&gt;Conjured items (невербальное, нужно представить создаваемый предмет и мысленно произнести compareus) - Чары создающие предметы из воздуха. В вновь созданные предметы существую в течении некоторого промежутка времени (в зависимости от степени магических сил волшебника)&lt;br /&gt;Color autumnus (Flashing Paint Charm) - Небольшой фокус заставляющий меняться цвета на баннере&lt;br /&gt;Efflare - Выдувание мыльных пузырей &lt;br /&gt;Globulus (Bubbles) - Чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары. Использовалось Флитвиком для украшения БЗ на Рождество&lt;br /&gt;Nix artificiale (Enchanting Snow) - Волшебная имитация снега, в отличии от обычного он сухой и теплый. Используется для укаршения БЗ на Рождество &lt;br /&gt;Portus - превращает предмет в портал&lt;br /&gt;Apparate – Позволяет появится в каком-либо месте, обратное Disapparate. &lt;br /&gt;Disapparate – позволяет перемещаться с места на место, исчезая в одном и появляясь в другом. См. также Apparate. &lt;br /&gt;Apparo Finite Alias - Вынужденное заклятие для трансгрессии. Применяется для насильственного аппарирования волшебника, а так же для парной трансгрессии с малолетним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стихийная магия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Unitius Vientos - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз&lt;br /&gt;Ulmen Artus - заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших &lt;br /&gt;заклинаний)&lt;br /&gt;Centenarius - землетрясение&lt;br /&gt;Creo Aurum - вызывает смерч, сметающий все на своем пути&lt;br /&gt;Tenebres - все погружается во мрак&lt;br /&gt;Poussierer - вызывает песчаную бурю&lt;br /&gt;Lumos Solarium - создает сверкающую вспышку света&lt;br /&gt;Cliario Airos - очищает воздух от дыма и тумана&lt;br /&gt;Infomatio - заклинание, вызывающее задымление&lt;br /&gt;Contescesco - заклятие штиля, останавливает вихри&lt;br /&gt;Fumos - направленная струя дыма. Часто им делают надписи в &lt;br /&gt;воздухе&lt;br /&gt;Aguamenty - вызывает воду из волшебной палочки&lt;br /&gt;Emorbilas - Замораживающее Заклятие &lt;br /&gt;Fimasucer - грязевой поток из волшебной палочки&lt;br /&gt;Sordissium - мощная струя воды из палочки&lt;br /&gt;Akvates Inkantantimus - помогает ходить по воде ( не как по полу, &lt;br /&gt;но позволяет не утонуть, выполнить без подготовки не всякий сможет)&lt;br /&gt;Into Akvates - останавливает действие предыдущего заклинания&lt;br /&gt;Devastatio - хождение сквозь огонь (непродолжительно действует, &lt;br /&gt;позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься)&lt;br /&gt;Aqua Aklevito - Создает воду внутри стен. Материал стен значения &lt;br /&gt;не имеет - вода просто разваливает их на куски. Опасно из-за угрозы обвала и применяется лишь в экстренных случаях&lt;br /&gt;Parius Petrus - Строит стены&lt;br /&gt;Terra Vitae - Создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна. Относится к Стихийной магии&lt;br /&gt;Florabellio - Вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка&lt;br /&gt;Sursum versus (Anti-gravity mist )- заклинание, создающее обычный на вид туман. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами. Гарри столкнулся с этим во время третьего задания в GF&lt;br /&gt;Aquarum penuria (Drought Charm) - заклятье высушивания воды. Возможности ограниченны. Не может высущить большой водоем, к примеру.&lt;br /&gt;Glaciari (Flame Feezzing Charm) - Изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание. Использовалось средневековыми магами и ведьмами, когда их сжигали на костре.&lt;br /&gt;Flamma (Light Spell) - Появляется с мягким треском, создают мерцающий свет на ладони. Люпин использовал в Хогвардс-экспрессе, когда Дементоры обыскивали поезд. &lt;br /&gt;Lapsus nivis - Снегопад &lt;br /&gt;Pluvia ingens -Дождь, ливень &lt;br /&gt;Evellere arbus - Выкорчевывание деревьев &lt;br /&gt;Glaucus ignis (Blue Fire) -создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой.&lt;br /&gt;Iris - вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Другие заклинанья:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Legilimens - заклинание проникновения в сознание&lt;br /&gt;Figuratio&amp;#160; - Одно из заклятий Арифмантики, используется для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнено верно &lt;br /&gt;I solemnly swear that I am up to no good (торжественно клянусь, что замышляю шалость и только шалость) - Раскрывает Мародерскую Карту&lt;br /&gt;Mischief mangled (шалость удалась) - Скрывает Мародерскую карту&lt;br /&gt;Sacramento obligarum (невербальное) - Непреложный обет. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. Для принесения обета нужно три человека. Два собственно - тот кто дает обещание и тот, кому его дают или кто призывается в свидетели. Они стоят на коленях лицом друг к другу и держатся за руки. А третий человек скрепляет обет этим заклинанием. Руки тех кто совершает этот обряд обвиваются огненной цепью. Этот магический обет нарушать нельзя. Нарушивший его умирает.&lt;br /&gt;Pactumus (Магический контракт) - Чары или сочетание нескольких видов чар, делающие магический контракт неразрываемым. Заклинание требующее выполнение обязательств. Пример: Кубок огня и участие в Турнире Трех Волшебников. Тот, чье имя выскочило из Кубка обязан участвовать хочет ли он того или нет. Отличие этого заклинания от Непреложного обета неизвестно. Так же неизвестны последствия для &lt;br /&gt;разорвавшего контракт.&lt;br /&gt;Juvenis no mittere (Age Line) - Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний. &lt;br /&gt;Сonsopire (Bewitched Sleep) - Снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар. &lt;br /&gt;Abigerus(Muggle Reprlling Charms) - Маггло-отталкивающие чары. Заклиние кастуется что бы держать магглов на расстоянии от места или объекта. Маггл приближаясь к зачарованному месту вспоминает неотложные дела которыми надо заняться немедленно и уходит.&lt;br /&gt;Subsecare ungues (Talon-clipping charm) - Заклинание, отсекающее когти, используется для ухода за драконами&lt;br /&gt;Somnium - Заклинание грез. Погружает объект в воображаемую ситуацию. Предположительно именно эти чары близнецы Уизли наводили на свои коробки с &amp;quot;Грезами наяву&amp;quot;. Побочный эффект - слюнотечение и отсутствующее выражение лица. Много применять не рекомендуется.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 22:04:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=137#p137</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры в квиддич.</title>
			<link>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=134#p134</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила игры в квиддич!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВСЕМ ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАТЬ ПЕРЕД ИГРОЙ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра.&lt;br /&gt;1.1 Подготовка к игре.&lt;br /&gt;• Об игре (или тренировке) должно быть объявлено не менее чем за 5 дней.&lt;br /&gt;• Ответственные за команду и капитаны должны решить, какие из игроков у них будут играть. Играть в основном составе должны строго 7 человек: 3 охотника, 2 загонщика, 1 вратарь, 1 ловец. &lt;br /&gt;• Каждый игрок должен вставить себе в подпись первой или последней строчкой: факультет, за который он играет, его статус в игре, номер. Это можно делать только на время игры, если кого-то смущает. Особенно это касается новичков, которых не знают судьи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2 Игра&lt;br /&gt;• Игра длится несколько дней, сначала устанавливается лимит - 5 суток (минимум) до выхода ловцов. Затем игра может быть продолжена по решению судьи, но не более чем на 5 дней. Если ловцы не ловят снитч в течение назначенного судьёй дополнительного времени, он считается пойманным тем ловцом, который прислал наиболее близкое значение к последнему загаданному числу со штрафом 50%. То есть за поимку снитча подобным образом команда получает не 50 а 25 очков.&lt;br /&gt;Так же игра может продлеваться, если в течении игры были задержки по уважительным причинам, либо по вине игроков или судьи.&lt;br /&gt;• Капитаны команд вывешивают список игроков в течение двух суток с момента создания темы матча. Если за это время какая-либо из команд не вывесила список (то есть не явилась на поле), такой команде засчитывается техническое поражение в 50 баллов, равное поимке снитча второй командой.&lt;br /&gt;• Игроки могут заходить в тему и оставлять посты, обнаруживающие их присутствие на поле, например: сел на метлу и вылетел на поле, занял позицию вратаря, движусь из правого верхнего угла в левый нижний. Или: пересекаю половину поля. Заметьте! Писать кто вы, из какой команды и т. д. не следует, это уже написано в вашей подписи. &lt;br /&gt;• Начало игры засчитывается с минуты первого игрового поста нападающего, первым подхватившего выпущенный судьёй квоффл. Ловцы выходят не ранее чем ровно через пять суток после начала игры, то есть на 6-е, но только после поста судьи о выпускании снитча. Заявки на снитч, присланные ранее вышеуказанного времени или до поста судьи, не могут быть засчитаны ловцам.&lt;br /&gt;• Возгласы болельщиков принимаются строго в стихотворной форме.&lt;br /&gt;• Позиции: &lt;br /&gt;В Квиддиче существуют 4-е позиции: вратарь, охотник, загонщик и ловец. &lt;br /&gt;Действия игроков каждой позиции:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вратарь - дежурит около колец своей команды, ожидая бросков нападающих соперника. В случае броска по одному из его колец, вратарь должен написать судье в личном письме с названием «Заявка вратаря», к какому кольцу он полетит ловить квоффл (к правому, к центральному или к левому). На ответ вратаря даётся 6 часов (без учёта ночного времени с 01:00 по 7:00 по Москве). Нет ответа (должны присутствовать заявка вратаря и ролевой пост в матче) – автоматически засчитывается гол. &lt;br /&gt;Если вратарь угадал, куда бросил охотник, то квоффл находится в руках вратаря и вводится в игру от вратаря либо одного из нападающих команды, в чьи ворота был бросок. На это дается 30 минут начиная от поста судьи. Если атака не была начата, а срок уже истёк, то квоффл автоматически выпускается в воздух и нападающие другой команды могут его подхватить и начать атаку.&lt;br /&gt;Если вратарь не угадал, то команде засчитывается гол, и квоффл выпускается в воздух сразу после поста судьи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ловец – вступает в игру ровно через 5 суток после начала матча. Его задача – угадать число, загаданное неизвестным обеим командам доверенным лицом, выбранным перед началом игры главой Комитета и его помощником. Числа могут быть от 1 до 10 включительно. При этом судья не знает загаданного числа, лишь пересылает письма от ловцов. В случае, если ловцы не угадывают с первого раза, число перезагадывается и так после каждой попытки.&lt;br /&gt;Ловец отправляет письма судье матча по мере его сообщений об этом в теме. Тот из ловцов, кто первым угадывает загаданное число, заработает 50 очков в пользу своей команды. На этом матч заканчивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Загонщики – используют биты, чтобы посылать в противников бладжеры, которые сбивают тех с мётел, либо лишают мячей, а также отбивают бладжеры, посланные соперниками, от игроков своей команды. Атака на игрока, не владеющего квоффлом не засчитывается, повреждений ему это не наносит. &lt;br /&gt;Загонщики не имеют право атаковать вратарей.&lt;br /&gt;Загонщики обязаны писать имя игрока, которого они атакуют или которого защищают. В случае если имя не указано, действие не засчитывается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охотники – летают по полю, передают пасы, направляют квоффл в ворота соперника.&lt;br /&gt;Атака должна содержать минимум три паса охотников, после потери квоффла (перехват, бланджер) пасы считаются заново.&lt;br /&gt;Квоффл, летящий в кольцо, уже не может быть пойман, отбит бланджером и тп.&lt;br /&gt;После того, как они бросили квоффл по воротам, то нужно отправить сообщение судье матча с названием «Заявка на гол» о том, в какое из колец летит квоффл (слева, справа или по центру). Судья сравнит действия вратарей и нападающих и определит, был гол или нет. Действия нападающих должны прописываться словами, которые подходят по смыслу и уместны для данного эпизода:&lt;br /&gt;- ввод квоффла в игру: подхватил, начал атаку, передав пас;&lt;br /&gt;- пас: бросил тому-то, передал пас, кинул тому-то и т.д.;&lt;br /&gt;- перехват: поймал, перехватил&lt;br /&gt;- после эпизода, когда квоффл в воздухе: подхватил;&lt;br /&gt;- приём паса: поймал, принял пас, взял пас, схватил;&lt;br /&gt;За употребление в каком-либо действии слов, не подходящих по смыслу (либо подразумевающих двоякое или искажённое понимание эпизода), судья вправе прервать, либо отменить атаку.&lt;br /&gt;Мяч должен быть введён в игру постом * подхватил(а) квоффл *&lt;br /&gt;После сообщения судьи о том, у какой команды квоффл, эта комманда должна начать атаку в течение 30 минут с момента поста судьи матча. Нет атаки в срок – квоффл автоматически выпускается в воздух и нападающие другой команды могут его подхватить и начать атаку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.0 Штрафные.&lt;br /&gt;Штрафной назначается, если игрок вступает в ссоры, конфликты с другими игроками, использует ненормативную лексику на поле, или когда загонщик атакует бладжером вратаря. За подобное команда-нарушитель получает по своим воротам штрафной бросок, либо несколько штрафных бросков. Кто будет их пробивать, решает капитан команды. &lt;br /&gt;Также штрафной назначается за редактирование или удаление игровых постов. В случае редактирования данный пост аннулируется.&lt;br /&gt;Существует несколько видов штрафных:&lt;br /&gt;2.1 Игровой штраф - присуждается за нарушения игровых правил, то есть за несоблюдение правил игры, многократные нарушения, оказывания сопротивления судьям (модераторам). &lt;br /&gt;2. Форумский штрафной - присуждается за нарушение правил общения во время игры, это мат, возгласы болельщиков не в стихотворной форме, флуд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Фанаты:&lt;br /&gt;Желающие поболеть за команду своего факультета могут оставлять сообщения в строго стихотворной форме, исключая различную ненормативную лексику (короче, маты). &lt;br /&gt;Тем, кто будет просто так разводить на поле флуд, очки, увы, придётся поубавить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Правила принадлежат Ampatha Kaliss.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 22:02:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=134#p134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав школы чародейства и волшебства «Хогвартс»</title>
			<link>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила школы!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;&lt;strong&gt;Устав школы чародейства и волшебства «Хогвартс».&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.Все ученики Хогвартса на протяжение всего учебного года имеют права на:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-обучение;&lt;br /&gt;-лечение;&lt;br /&gt;-спорт;&lt;br /&gt;-свободное время&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.Каждый ученик Хогвартса должен:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-подчиняется декану своего факультета;&lt;br /&gt;-регулярно посещать занятия;&lt;br /&gt;-выполнять требования любого члена педагогического состава;&lt;br /&gt;-являться на дополнительные занятия, если таковые ему назначены;&lt;br /&gt;-знать и выполнять все правила прописанные в кодекс школы чародейства и&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt; волшебства «Хогвартс»;&lt;br /&gt;-подчинятся старостам своего факультета и школы;&lt;br /&gt;-помнить, что каждый член педагогического состава - это благо, которое послал вам Мирлин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.По предписанию директора школы&amp;#160; ученикам запрещено:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-покидать спальни и гостиные факультета после 22-00;&lt;br /&gt;-вскрывать тайные комнаты и личные покои педагогического состава;&lt;br /&gt;-устраивать оргии и драки на протяжение всего учебного года;&lt;br /&gt;-посещать Запретную Секцию библиотеки без письменного разрешения преподавателя.;&lt;br /&gt;-заходить в Запретный Лес;&lt;br /&gt;-колдовать за пределами Хогвартса (касается лиц, не достигших 17ти лет); &lt;br /&gt;-демонстрировать свое искусство магглам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.За нарушения правил школы&amp;#160; и за плохие результаты в учебе ученики школы могут подвергаться дисциплинарным взысканиям:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-снятием балов с провинившегося факультета;&lt;br /&gt;-отработка у любого преподавателя в не учебное время;&lt;br /&gt;-отработки у завхоза Филча без применения магии;&lt;br /&gt;-лишение права посещать Хогсмид;&lt;br /&gt;-разговор с деканом или директором без свидетелей;&lt;br /&gt;-отправка домой до конца семестра;&lt;br /&gt;-серьезные нарушения карается отчисленем из школы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.За успехи в учебе и за хорошее поведение ученики школы могут получить следующие поощрения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-повышение баллов своего факультета;&lt;br /&gt;-благосклонность профессоров школы к его персоне;&lt;br /&gt;-допуск в Запретную секцию школьной библиотеки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.Каждый учитель имеет право на:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-выставлять баллы факультета;&lt;br /&gt;-как поощрять, так и взыскивать с ученика;&lt;br /&gt;-подвергается дисциплинарным наказаниям;&lt;br /&gt;-назначать отработка в не учебное время;&lt;br /&gt;-на личное пространство и время;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.Каждый учитель и ученик должен помнить:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-что устав школы&amp;#160; чародейства&amp;#160; и волшебства «Хогвартс» необходимо соблюдать и знать;&lt;br /&gt;-что демонстрировать свои способности магглам запрещено;&lt;br /&gt;-что лицам, не достигшим 17 лет, пользоваться любой магией за стенами Хогвартса запрещено;&lt;br /&gt;-что смерть преподавателя или ученика школы не дает права прекращать обучение&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 22:01:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=131#p131</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Жизнь не заканчивается на последнем дыхании,&lt;br /&gt;Сделай ещё один шаг&lt;br /&gt;Ведь- это не так тяжело.&lt;br /&gt;Найди свою счастье на растоянии,&lt;br /&gt;Возможно, твоя любовь не так &lt;a href=&quot;http://backinthepast.bbok.ru/&quot;&gt;далеко.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://backinthepast.bbok.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/0809/21/4c3655a92389.jpg&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/0809/21/4c3655a92389.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;-&lt;strong&gt;Эванс, пошли прогуляемся.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;-Поттер отвали от меня! Иди лучше утопись!&lt;/strong&gt;-&lt;strong&gt;А ты плакать потом не будешь? ведь кто же кроме меня тебя доставать будет?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Джеймс! Заткнись. Умоляю.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Ладно, ладно...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;-Не уже ли это сам Люциус Малфой собственной персоной?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Цисса! ты сегодня очаровательно выглядишь.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Как и всегда Люц, жаль что ты этого не замечаешь.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Боюсь, тут нет моей вины, под толпами твоих поклонников трудно тебя разглядеть.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Уж кто бы говорил Малфой!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-&lt;strong&gt;С чего ты взял, что это сделала я?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Белла! просто отдай мне, что ты взяла и я оставлю тебя в покое.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;В покое? Руд это, что-то новое...не находишь?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;До чего же с тобой сложно...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[size=14][b][font=Palatino Linotype][align=center]Жизнь не заканчивается на последнем дыхании,
Сделай ещё один шаг
Ведь- это не так тяжело.
Найди свою счастье на растоянии,
Возможно, твоя любовь не так [url=http://backinthepast.bbok.ru/]далеко.[/url][/align][/font][/b][/size]

[align=center][url=http://backinthepast.bbok.ru/][img]http://s55.radikal.ru/i147/0809/21/4c3655a92389.jpg[/img][/url][/align]

[align=center][quote]-[b]Эванс пошли прогуляемся.[/b]
-[b]-Поттер отвали от меня! Иди лучше утопись![/b]
-[b]А ты плакать потом не будешь? ведь кто же кроме меня тебя доставать будет?[/b]
-[b]Джеймс! Заткнись. Умоляю.[/b]
-[b]Ладно, ладно...[/b][/quote]
[/align]
[align=center][b][quote]-Не уже ли это сам Люциус Малфой собственной персоной?[/b]
-[b]Цисса! ты сегодня очаровательно выглядишь.[/b]
-[b]Как и всегда Люц, жаль что ты этого не замечаешь.[/b]
-[b]Боюсь, тут нет моей вины, под толпами твоих поклонников трудно тебя разглядеть.[/b]
-[b]Уж кто бы говорил Малфой![/b][/quote]
[/align]

[quote][align=center]-[b]С чего ты взял, что это сделала я?[/b]
-[b]Белла! просто отдай мне, что ты взяла и я оставлю тебя в покое.[/b]
-[b]В покое? Руд это, что-то новое...не находишь?[/b]
-[b]До чего же с тобой сложно...[/b][/quote]
[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bellatrix Black)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 21:51:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=131#p131</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила.</title>
			<link>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила&lt;/strong&gt; — фактически единственный формальный документ, защищающий права игроков от мастерского произвола на ролевой игре в соответствии с принципом свободы действий игрока в рамках правил и логики мира.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Правила поведения на форуме:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1. Относиться к другим участникам так, как вы захотели бы, чтобы относились к вам.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2. Запрещено создание тем без разрешение администраторов&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.Не использовать непристойную лексику в разговорах во флуде, а также при написании игровых&amp;#160; постов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4. Уважать тех, кто находится рядом, даже если этот человек вам не очень приятен.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Правила поведения с администрацией:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1. Администраторы всегда правы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2. Не стоит ругаться с ними или же говорить что-то за глаза другим участникам.&amp;#160; Все равно это выплывет наружу.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3. Если администраторы делают вам какие-то замечания, то вы обязаны сделать так, чтобы больше этих замечаний не&amp;#160; &amp;#160; поступало.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Правила поведения в игровых форумах:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1. Ваши посты должны быть четкие, красивые и насыщенные жизнью.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2. Размер постов не должен быть меньше десяти полных строк. Исключения возможны только при переходе из темы в тему.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3. Каждый игрок должен отписывать хотя бы по одному посту раз в два-три дня.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4. Каждый игрок должен быть ознакомлен со сценарием&amp;#160; ролевой,&amp;#160; и не противоречить в игре действиям, которые происходили&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; по нему.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5. Каждый игрок должен помнить, что ЭТО всего лишь игра. Не стоит принимать&lt;br /&gt;все близко к сердцу.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Правила регистрации:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1. Регистрация осуществляется посредством нажатия на кнопку &amp;quot;Регистрация&amp;quot; в верху страницы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2. Ники регистрируем на английском языке.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3. Тщательно проверяем &amp;quot;Список персонажей&amp;quot; перед тем как сделать выбор.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4. Прежде чем зарегистрироваться хорошо подумай о том, будешь ли ты играть.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;5. Если на форуме регистрируется одновременно несколько персонажей под одним ником, то в игру будет принят тот, кто первым напишет анкету и ее примут.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 17:10:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Если роль придержана, она выделена &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;. Срочно требующиеся персонажи &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркнуты&lt;/em&gt;. Занятые &lt;del&gt;зачеркнуты&lt;/del&gt;. Не канон *.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гриффиндор&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Юноши&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Артур Уизли (7)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Фрэнк Лонгботтом (7)&lt;br /&gt;Гидеон Пруэтт (7)&lt;br /&gt;Фабиан Пруэтт (7)&lt;br /&gt;Наземникус Флетчер (6)&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Сириус Блэк (5)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Джеймс Поттер (5)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Ремус Люпин (5)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Питер Петтигрю (5)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Девушки&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Молли Пруэтт (7)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Чарити Бербидж (7)&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Лили Эванс (5)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Гестия Джонс (5)&lt;br /&gt;Алиса Рэйвенн (5)&lt;br /&gt;Джоанна Фернель (5)&lt;br /&gt;Гвеног Джонс (5)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Слизерин&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Юноши&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;del&gt;Люциус Малфой (7)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Рудольфус Лестрейндж (7)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Кристиан Бут (7)&lt;br /&gt;Антонин Долохов (7)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Теодор Нотт (7)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Теренс Паркинсон (7)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Меттью Нодд (7)*&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Джордж Забини (6)&lt;br /&gt;Амикус Кэрроу (6)&lt;br /&gt;Кристофер Гойл (6)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Регулус Блэк (5)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рабастан Лестрейндж( 5)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Северус Снейп (5)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Девушки&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Алекто Кэрроу (7)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Беллатриса Блэк (7)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Eloise German (6)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Нарцисса Блэк (5)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Рейвенкло&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Девушки&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Андромеда Блэк (7)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рита Скитер (7)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Амелия Боунс (7)&lt;br /&gt;Эммелина Вэнс (7)&lt;br /&gt;Элис Лэнг (6)&lt;br /&gt;Нина Файнер (5)&lt;br /&gt;Эми Ньюман (5)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Юноши:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Тед Тонкс (7)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Эдгар Боунс (7)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ксенофилиус Лавгуд (7)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Кингсли Бруствер (6)&lt;br /&gt;Бродерик Боуд (6)&lt;br /&gt;Гилдерой Локхарт (6)&lt;br /&gt;Амос Диггори (6)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Учителя:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Альбус Дамблдор – директор&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Аргус Филч – школьный завхоз&lt;br /&gt;Гораций Слизнорт (Слагхорн) – зельеварение&lt;br /&gt;Мадам Трюк (Хуч) – полеты&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Минерва МакГонагалл – трансфигурация, заместитель директора&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Помона Стеблю (Спраут) - травология&lt;br /&gt;Рубеус Хагрид – лесник, хранитель ключей&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Tomas Shakespeare – заклинания&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Уилки Двукерст – (инструктор по трансгрессии)&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Артемид Чанель - История магии&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Орден Феникса:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Аластор Грюм (Грозный Глаз Грюм, Шизоглаз Хмури)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Дирк Крессвелл&lt;br /&gt;... Долиш&lt;br /&gt;Элфиас Дож&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Пожиратели Смерти:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Волан де Морт&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Фенрир Сивый (Грейбек)&lt;br /&gt;... Селвин&lt;br /&gt;... Треверс&lt;br /&gt;Торфинн Роули&lt;br /&gt;... Мальсибер&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ивен Розье&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;... Джагсон&lt;br /&gt;... Уилкинс&lt;br /&gt;... Гиббон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Другие:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Аберфорт Дамблдор&lt;br /&gt;Альфард Блэк&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Орион Блэк&lt;br /&gt;Вальбурга Блэк&lt;br /&gt;Барти Крауч-старший&lt;br /&gt;Геллерт Гриндевальд&lt;br /&gt;Долорес Амбридж&lt;br /&gt;Корнелиус Фадж&lt;br /&gt;Руфус Скримджер&lt;br /&gt;Сивилла Трелони&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lily Evans)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 16:59:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://backinthepast.bbok.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
